Forhandsvisning: WWE 2K14 soker a gi spillerne kreativ frihet, historie og nostalgi alt i ett morsomt spill.

Jeg har lenge spilt WWE-spill.

Jeg har spilt WWE-videospillfranchisen helt siden det startet med WWF Smackdown! , produsert av THQ og Yukes for PS One tilbake i 2000. Na er det 2014, og franchisen har gatt fra WWF Smackdown! til WWE Smackdown vs Raw, til bare WWE, og na WWE 2K.

Med en ny utgiver og et ekstra studio lag (henholdsvis 2K Sport og Visual Concepts), har Yukes returnert for a gi oss WWE 2K14. Men med mer enn et tiar verdt lik innovasjon og stagnasjon bak dem, hvordan kan Yukes lage et spill som fans og nybegynnere vil nyte?

Longtime Yukes utvikler og representant Cory Ledesma satte seg nylig med meg for a snakke om alt WWE 2K14 har a tilby, noe som gir meg en sjanse til a fa hendene pa de nye funksjonene og innholdet som nylig ble avduket noen uker tidlig.

For de av dere som kanskje har gatt glipp av noen av de siste nyhetene, er kjerneaspektet av hva som gjor WWE 2K14-kryss, mye som WWE-13, sin historie.

Hovedmodusen til spillet kalles «# 3030s», og # 8221; og bestar av nesten fire dusin kamper, hver oppdelt i separate & # 8220; Eras. & # 8221; Hvis det er noen komiske fans der ute, kan du v re kjent med hvordan tegneserier er brutt opp i forskjellige «Ages». & # 8221; Gull for de eldre superheltens tegneserier, publisert mellom de siste 30 og tidlig 50-arene; Solv i midten av 50-tallet til 70-tallet og sa videre.

WWE 2K14 bryter ogsa ned sine Eras i historiske perioder, med & # 8220; Hulkamania Runs Wild & # 8221; med fokus pa Hulk Hogans utrolige popularitet i de tidligste Wrestlemanias, & # 8220; The New Generation & # 8221; fokuserer pa okningen av ikoniske superstjerner som Bret Hart og Shawn Michaels, den velkjente & # 8220; Attitude Era & # 8221; tilbake til WWE & # 8217; 13 & # 8217; s popul re sent 90’ers / tidlig 2000s alder, & # 8220; Ruthless Aggression & # 8221; fokuserer pa den ville post-AE-alderen, og & # 8220; Universe Era & # 8221; med fokus pa den siste og nav rende WWE-perioden.

I denne modusen vil spillerne v re opptatt av a fullfore kampmal for a lase opp innhold. A gjore det, vil utlose cutscenes som viser den faktiske klassiske opptaket av det som skjedde, med opptil 300 unlockables for spillerne a se frem til, inkludert alternative attires.

Ledesma ser & # 8220; 30 ar & # 8221; som en pedagogisk innsats, spesielt for yngre spillere som ikke har vokst opp med de samme beromte brytere i var generasjon. Ledesma og jeg lo etter tanken pa yngre fans som ikke opplevde Hulkamania, siden Hulk Hogan var ganske mye overalt da vi vokste opp.

En ting som fans av alle epoker kan sette pris pa, er den nylig annonserte WWE 2K14-funksjonen, med tittelen & # 8220; The Streak. & # 8221; En delmodus av & # 8220; 30 Years & # 8221; modus, & # 8220; Streaken & # 8221; handler om undertakerens 21-0 karriere, og kommer i to smaker.

& # 8220; Beslag Streaken & # 8221; gir spillerne friheten til a spille som noen wrestler i spillet, belastet med a prove a ta undertaker av hans kastet. Dette har ikke v rt lett: der tidligere spill har tilbudt trofeer for a beseire Undertaker pa Legend-vanskeligheter, vil nederlaget Streak v re under en ekstrem vanskelig oppkalt etter Undertaker selv, og lover a v re den mest utfordrende innsatsen fansen har mott enna . Ikke bare ma spillerne v re veldig j vla bra, men de ma kunne ta pa seg en superladet Undertaker bev pnet med sine legendariske «overnaturlige evner».

Dette betyr at hvis spillerne alltid har Deadman pa tauene for lenge, kan noe uventet skje for a svinge momentum tilbake i «Taker» -favoritten. Ledesma nevner for eksempel at scenelysene bare kunne ga ut, for a komme tilbake med Undertaker som dukket opp igjen, uhemmet. Enda mer uvanlig er bruken av lynnedslag, selv om jeg ikke ble vist hvordan de skulle bli brukt. Uansett, a ta pa Deadman vil v re en Herculean oppgave, og beseiret ham med et «& # 8220; offer & # 8221; fra en ekte tidligere Wrestlemania vil nettbaserte spillere bonusinnhold, sa hvis du har losningen og talmodigheten, ga for det. Ellers, v r klar til a fa en ny kontroller og et vindu.

& # 8220; Forsvar Streaken & # 8221; er mer av en tradisjonell kampspill overlevelsesmodus, med spillere som spiller som Undertaker og tar pa seg bryteren etter bryteren, handlekurv-stil. Dette betyr at nar & # 8216; Taker eliminerer en motstander via KO, innsending eller pin, kommer en annen bryter til a komme sekunder senere for a ta ham pa. Deadman vil ikke helbrede mye mellom elimineringer, men Ledesma lover at Undertaker vil ha noen ting litt skjev i hans favor for a gjore modusen litt raskere enn vanlige kamper.

I begge delmodus er en gammel skolepoeng konkurransedyktig Leaderboard integrert i & # 8220; The Streak, & # 8221; med vanskeligheter lost og poeng belonnet for spesielle oyeblikk og handlinger som involverer faktorer som Time, Excitement, Drama og Showmanship. Bonuser vil bli gitt for ikke a bruke spesielle evner, og poengene blir holdt ukjente til slutten, for a bygge litt spenning og forventning under hvert forsok. Ledesma lovet at mens & # 8220; The Streak & # 8221; er ment a v re konkurransedyktig, & # 8220; 30 ar Wrestlemania & # 8221; er ment a v re nytes pa noe problem, uten straff for trofeer eller bonusinnhold.

Men hva ville v re et WWE-spill uten en nyskapet Opprett-modus?

WWE 2K14 vil inkludere Universe Mode 4.0, som har flere matchetyper som en Streak-esque Undertaker & # 8220; Slobber Knocker & # 8221; modus, en Rivalries Manager som lar spillerne opprette, redigere eller slette rivalisering mellom brytere og mer enn 80 + tegn (selv om en stor mengde er «retro» -dobler av nav rende superstjerner). Viktigst, Create Mode gir spillerne enda bedre kontroll over spillet, som alle Diva-merker, CAW (create-a-wrestler) -sporene doblet fra 50 til 100 spor og flere skaper-alternativer.

Et stort tillegg fra fjorarets avdrag er muligheten til a bruke Superstar Maler for a skape nye brytere og oke Superstar Threads-friheten, sa vel som den tilbakeskapende skape-en-mesterskapet.

Superstar Maler lar spillere kopiere en Superstar, endre alt annet enn ansiktet sitt, og ha nesten like mye kreativ frihet som nar man lager CAWs. For tiden er det bare en liten mengde personligheter som spillerne kan bruke, inkludert Chris Jericho, Kane, Daniel Bryan, John Cena, Paul Heyman og om et dusin andre, gi eller ta for a bli brukt til nye brytere eller ledere.

Spillere av WWE & # 8217; 13 vil gjerne vite at Superstar Threads har blitt fornyet, noe som gir spillerne muligheten til a tilpasse farger for bade inngangs- og i-match-drag. Ledesma lovte ogsa flere tilgjengelige antrekk for WWE 2K14.

Opprett et mesterskap gjor sin triumferende retur, med spillere som har sa mye frihet til a skape sitt eget mesterskapsbelte som de har i a skape en bryter. Spillere kan legge til noen logoer som er oppgitt eller opprettet i spillet, endre fargene og stropptypen, fulle layering-alternativer, kunngjor navnemuligheter og muligheten til a legge til bilder av superstjerner, som Ledesma demonstrert med AJ Lee. Dette gir spillerne muligheten til a lage & # 8220; I Heart AJ & # 8221; eller & # 8220; Batman Heavyweight & # 8221; belter de har alltid onsket, som kan importeres til universemodus.

Belter kan gjores for Singles eller Tag divisjoner, for en bestemt vektklasse, og for kjonn. Spillere kan ogsa sette titler pa linjen i Gold Rush Tournament Mode, selv om det ikke ble oppgitt om det ville v re lagt til & # 8220; Prestige & # 8221; faktor som nar modusen ble forst introdusert i WWE Smackdown vs Raw 2007.

Uansett hvor mange funksjoner som er lagt til i spillet, ville det ikke v re verdt mye uten a revidere mekanikken. WWE 2K14 har fatt en liten overhaling, spesielt til Reversal-systemet. Utviklerne fant ut at det tidligere reverseringssystemet syntes a senke tempoet, noe som tvinger spillerne til a vende tilbake til igjen og igjen. Reverseringer forer na direkte inn i en reversering, noe som forarsaker umiddelbar skade og holder tempoet i bevegelse. Mimigames har ogsa returnert, med de vanlige timedpressene til Comebacks and pins, og knapp-mashing for innsendinger.

Ledesma og jeg spilte en kamp, med han som Ryback, og meg selv som en av mine favorittbrytere, Chris Jericho. Kontrollene var ganske mye identiske med WWE & # 8217; 13 & # 8211; umiddelbart kjent. Men arets uttrykk for mange spill, «Moment to Moment Drama», & # 8221; ble okt akkurat nok til a gjore det allerede raske systemet litt jevnere. Ved slutten av det som ble en ti minutters kamp, hadde vi blitt delegert fra en utvikler og spilljournalist til to tenarte gutter, stonner og roper hver gang en av vare brytere var pa tauene (ordspillet). Hvis du likte fjorarets gameplay, vil du uten tvil nyte WWE 2K14 & # 8217; s. Ogsa, jeg er stolt av a si at jeg vant, for som vi alle vet, er & a; Rolla & # 8221; er det beste i verden.

WWE 2K14 sa bra ut pa Xbox 360, selv om det var noen ganger lange belastningstider (forstaelig for den enorme mengden tilpassbart innhold som ble brukt) og jeg la merke til at noen Superstar-modeller hadde blitt gitt mye mer detalj (som Undertaker) mens andre sa bestemt middelmadig (som Alberto Del Rio).

Dette er ikke en indikasjon pa hver karakter eller det endelige spillet, og mer tydelig pa akkurat det hoye detaljnivaet som noen brytere har fatt, spesielt de med utforlige attires. Ledesma citerte ogsa autentisitet som et drivpunkt for spillets retning, med sma detaljer som hvordan gamle kameraer blinket og fa det perfekte gamle kornete tv-utseendet a bli grundig undersokt for hver tid i spillet.

Cory Ledesma sa til meg at han var like mye en fan av merkevaren som meg eller noen andre, og etter a ha sittet, snakket og lekt med ham i omtrent en time eller sa, var jeg villig til a tro pa ham. Visningen jeg fikk fra WWE 2K14 er en positiv, en som soker a gjore opp for tidligere overtredelser med forbedringer over hele linja. Med en historiemodus som feirer og fremhever det beste av WWE-historien, og en Creation Suite som gir mer frihet og kontroll enn noen gang, kan det v re en god opplevelse for fans nar WWE 2K14 utgives til PS3 og Xbox 360 senere denne maneden pa 29. oktober.

For mer informasjon om spillet, sjekk ut alle vare siste WWE 2K14 nyheter, og for mer om fremtiden for franchisen, sjekk ut intervjuet med Cory Ledesma.


Vil du spille i det mest ærlige kasinoet? Vi forbereder det for deg. Prøv her nå!